La BNF se fend de tout un univers consacré à la Fantasy, signe ô combien positif de l'évolution du genre au sein de la culture française !
Lien vers le site Fantasy de la BNF
Les références ne se limitent pas à la littérature, cinéma, jeux vidéo et jeux de rôle sont aussi de la partie.
Gros plus : mises en page superbes richement illustrées, navigation ludique et très bien pensée, un site soigné aux petits oignons qui a de quoi séduire.
Le site propose quatre grands axes :
JOUER :
il s'agit a priori d'une sorte de jeu en ligne, mais avec ma bécane qui tourne sur trois pattes, je n'ai pas pu l'ouvrir.
DÉCOUVRIR :
Les thèmes développés dans les articles sont documentés avec références aux œuvres majeures du genre, citations et illustrations de choix.
Trois articles dispos pour le moment :
– Un héritage chrétien bouleversé
– Plaidoyer pour une défense de la nature
– Quand les femmes prennent le pouvoir
COMPRENDRE :
La partie la plus développée au moment de l'écriture de ce post, avec au menu :
– Sources et influences :
Mythes et épopées antiques – Mythologies de l'Europe du nord – Merveilleux médiéval – Le conte – Critique du monde moderne
– Thèmes et motifs
Le héros, la quête, le monstre – La construction d'un monde imaginaire – Le merveilleux, le surnaturel, la magie – Le sacré, la spiritualité, la religion
– Histoire d'un genre
Naissance de la fantasy : l'Angleterre victorienne – Tolkien et le Inklings – La fantasy aux États-Unis – Le succès contemporain
– Littérature jeunesse
La fantasy jeunesse : une autre histoire ? – Une lecture transgénérationnelle – D'un monde à l'autre
– Adaptation et médias
L'illustration, média historique de la fantasy – La fantasy au cinéma – Fantasy et séries télévisées – Le jeu de rôles – Fantasy et jeux vidéo
TRANSMETTRE :
Les créatures :
Le monstre – Le dragon – Les créatures mythologiques
Les lieux :
La nature – Les cités et châteaux – La géographie imaginaire
Les objets :
Les objets magiques – L'épée – L'anneau
Les personnages :
Le magicien – Le héros, la quête – Les fées et les sorcières
Les peuples :
Les nains et les géants – Les langues imaginaires – Les elfes
Un bijou, vous dis-je !
Rêveusement,
Foenidis
_________________
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Les références ne se limitent pas à la littérature, cinéma, jeux vidéo et jeux de rôle sont aussi de la partie.
Gros plus : mises en page superbes richement illustrées, navigation ludique et très bien pensée, un site soigné aux petits oignons qui a de quoi séduire.
Le site propose quatre grands axes :
JOUER :
il s'agit a priori d'une sorte de jeu en ligne, mais avec ma bécane qui tourne sur trois pattes, je n'ai pas pu l'ouvrir.
DÉCOUVRIR :
Les thèmes développés dans les articles sont documentés avec références aux œuvres majeures du genre, citations et illustrations de choix.
Trois articles dispos pour le moment :
– Un héritage chrétien bouleversé
– Plaidoyer pour une défense de la nature
– Quand les femmes prennent le pouvoir
COMPRENDRE :
La partie la plus développée au moment de l'écriture de ce post, avec au menu :
– Sources et influences :
Mythes et épopées antiques – Mythologies de l'Europe du nord – Merveilleux médiéval – Le conte – Critique du monde moderne
– Thèmes et motifs
Le héros, la quête, le monstre – La construction d'un monde imaginaire – Le merveilleux, le surnaturel, la magie – Le sacré, la spiritualité, la religion
– Histoire d'un genre
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– Littérature jeunesse
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– Adaptation et médias
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Les créatures :
Le monstre – Le dragon – Les créatures mythologiques
Les lieux :
La nature – Les cités et châteaux – La géographie imaginaire
Les objets :
Les objets magiques – L'épée – L'anneau
Les personnages :
Le magicien – Le héros, la quête – Les fées et les sorcières
Les peuples :
Les nains et les géants – Les langues imaginaires – Les elfes
Un bijou, vous dis-je !
Rêveusement,
Foenidis
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Sept fois à terre, huit fois debout !