Parce que c'est vous, et toi, Roland surtout, qui en demandez plus, je vous dévoile le Pitch.
Je teste souvent mes idées de nouvelles dans le cadre d'un jeu de rôle avec mes enfants (qui ont entre 8 et 19 ans).
Pole sud de la lune, un 1er janvier 2124. Une fusée, équipée d'un nouveau moteur "E.Leclerc 3", va emporter les gagnants du concours Coca-Cola-Cristaline. La célèbre entreprise, connue pour ses assèchements de nappes phréatiques, a organisé un concours. Six gagnants ont été sélectionnés parmis ceux qui ont tenté leur chance.
C'est un séjour "Open Bar" sur Mars. Sept jours de rêve au Musk-Kardashian Resort Facilities, le Las Vegas Martien.
Tout se passe bien, jusqu'au moment où l'engin spatial dévie de sa trajectoire, aspiré dans un trou de ver. Les joueurs se retrouvent dans une grotte, sur la lune Darvo IV. L'étoile est Antares. Le jour dure deux heures.
Le sport favori est la chasse. Animaux ou humains, peu importe pour les trappeurs du coin.
Il y a un artefact E.T. qu'ils doivent trouver. L'artefact est une construction dont l'origine est inconnue. C'est leur seule chance de retrouver les leurs ou de vivre en 11504.
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J'étais le maitre de jeu, celui qui a le scénario en tête avec toutes les issues possibles et surtout imaginables.
Les joueurs étaient:
Raoula, marchande (45 ans)
Djayzaune, alias Farès, aventurier (13 ans)
James, soldat alias Louis (16 ans)
Louise et Sophie, aventurières, alias Ana et Katia (10 et 11 ans)
Et Hercule, alias Louise, Navyborg (12 ans).
Deux autres session sont prévues en avril.
Quant à moi, j'ai joué un prètre orthodoxe lors du Chtuhlu. Le scénario était The Crack'd and Crook'd Manse.